RTS (Pronunciado: ar-ti-es), siglas del termino en ingles “Real-time Strategy”, es un género de videojuego de estrategia donde cada decisión no tiene que esperar por un turno. La mayoría de los juegos en este género permiten al jugador posicionar y manejar sus unidades de combate en tiempo real, determinando la mejor estrategia para vencer un mapa.
En adición los recursos en un RTS tienden a ser limitados, lo cual obliga al jugador no solo a manejar sus unidades sino la economía necesaria para apoyarlas. El género ha sido más exitoso en la plataforma de las computadoras que en las consolas gracias a que este tipo de juego se presta más a ser utilizado junto con un teclado y un ratón. Hoy día uno de los juegos más famosos de RTS es StarCraft y StarCraft 2.